ఫీచర్ చేయబడింది

క్లయింట్ సైడ్ గేమ్‌ల కంటే సర్వర్ సైడ్ గేమ్‌లను హ్యాక్ చేయడం ఎందుకు కష్టం? ఇది వివరణ

సాధారణంగా, క్లయింట్ సైడ్ గేమ్‌ల కంటే క్రాకర్స్ హ్యాక్ చేయడం సర్వర్ సైడ్ గేమ్‌లు చాలా కష్టం. ఎలా వస్తుంది?

గేమ్‌ను పూర్తి చేయడానికి లేదా గేమ్‌ను మరింత సరదాగా చేయడానికి వేగవంతమైన మార్గాలలో ఒకటి చీట్‌లను ఉపయోగించడం. అయినప్పటికీ, అన్ని ఆటలను మోసం చేయలేము.

ప్రస్తుతం గేమ్ రెండు భాగాలుగా విభజించబడింది, అవి క్లయింట్ వైపు మరియు సర్వర్ వైపు. సాధారణంగా, క్లయింట్ సైడ్ గేమ్‌ల కంటే క్రాకర్స్ హ్యాక్ చేయడం సర్వర్ సైడ్ గేమ్‌లు చాలా కష్టం. ఎలా వస్తుంది?

  • 2019లో 15 ఉత్తమ Android స్ట్రాటజీ గేమ్‌లు, ఆన్‌లైన్ & ఆఫ్‌లైన్‌లో ఆడవచ్చు!
  • 20 ఉత్తమ ఉచిత FPS Android గేమ్‌లు జూలై 2017

సర్వర్ సైడ్ గేమ్స్ హ్యాక్ చేయడం కష్టమా?

మనకు తెలిసినట్లుగా, సర్వర్ సైడ్ గేమ్‌లు సాధారణంగా క్లాష్ ఆఫ్ క్లాన్స్, క్లాష్ రాయల్, లైన్ లెట్స్ గెట్ రిచ్, మొబైల్ లెజెండ్స్: బ్యాంగ్ బ్యాంగ్ మరియు మరెన్నో ప్రసిద్ధ గేమ్‌లలో ఉపయోగించబడతాయి.

అవలోకనం

ఫోటో మూలం: స్మాషింగ్ మ్యాగజైన్

  • సర్వర్: కంటెంట్‌ను అందించే వ్యక్తి
  • క్లయింట్: సర్వర్‌కు కంటెంట్‌ను అభ్యర్థించి, దానిని వినియోగదారుకు ప్రదర్శించే వ్యక్తి.

ప్రతి వైపు అది ఉపయోగించే 'యంత్రం'పై ఆధారపడి పని చేసే విభిన్న మార్గాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఇక్కడ క్లుప్త వివరణ ఉంది:

సర్వర్ వైపు

సర్వర్ సైడ్ కోడ్ వెబ్ సర్వర్‌లో ఉంచబడుతుంది. కోడ్‌ను అభ్యర్థించే ప్రతి క్లయింట్ సర్వర్ వైపు అమలు చేయబడుతుంది. అప్పుడు ఫలితాలు సాధారణ HTML ఆకృతిలో క్లయింట్‌కు పంపబడతాయి.

సర్వర్‌లో మొత్తం డేటా నిల్వ చేయబడినందున, లాజిక్ మరియు ఎలా తెలుసుకోవాలో క్లయింట్‌కు తెలియదు కోడ్ నడుస్తున్నది.

క్లయింట్ వైపు

క్లయింట్ వైపు విషయానికొస్తే, కమాండ్ క్లయింట్ వైపు మాత్రమే నిర్వహించబడుతుంది. ఆ విధంగా, ఇది రన్ అవుతున్న కోడ్‌ను చూడడాన్ని వినియోగదారుకు సులభతరం చేస్తుంది.

సర్వర్ సైడ్ సెక్యూర్ ఎందుకు?

ఫోటో మూలం: JalanTokek

క్లయింట్ చేసిన అన్ని అభ్యర్థనలు సర్వర్ నుండి అమలు చేయబడతాయి. వినియోగదారులు ప్రాసెస్ చేయబడిన ఫలితాల సమాచారాన్ని మాత్రమే పొందగలరు. ఆ విధంగా ఈ సిస్టమ్ సర్వర్ సైడ్ కంటే ఎక్కువ సురక్షితమైనది.

సూపర్‌సెల్ రూపొందించిన క్లాష్ ఆఫ్ క్లాన్స్ గేమ్‌లోని కేసుకు ఉదాహరణ:

COCలో రత్నాలను హ్యాక్ చేయగలమని చెప్పుకునే అనేక కార్యక్రమాలు ఉన్నాయి. అది కుదరకపోయినప్పటికీ, ఎందుకు?

హ్యాక్ చేయబడిన రత్నాలు క్లయింట్ వైపు ఉన్నందున, ప్లేయర్ యొక్క రత్నాల డేటా సర్వర్ సైడ్‌లో నిల్వ చేయబడుతుంది. కాబట్టి ఆటగాడు రత్నాలను సవరించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, సర్వర్ వైపు డేటా నిర్ధారించబడుతుంది. అవి ఒకేలా లేకుంటే లోపం ఏర్పడుతుంది.

సర్వర్ సైడ్ గేమ్‌లను హ్యాక్ చేయడం, మోసం చేయడం మరియు మార్చడం కష్టంగా ఉండటానికి కారణం అదే. వివరణ లోపం లేదా మీరు తెలియజేయదలిచిన ఏదైనా ఉంటే, మీరు దానిని వ్యాఖ్యల కాలమ్‌లో వ్రాయవచ్చు.

మీరు సంబంధిత కథనాలను కూడా చదివారని నిర్ధారించుకోండి ఆటలు లేదా ఇతర ఆసక్తికరమైన పోస్ట్‌లు ఎమ్ యోపిక్ రిఫాయ్.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found